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業者もびっくり
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by kogakozato | 2007-05-12 23:40 | 日記

SSぺたぺた   

馬70台はいったよー
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魔クリでたよー
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wisきたからペアしたよー
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赤い玉クエしたよー
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by kogakozato | 2007-05-10 21:58 | 日記

THE種   

気分は種!

今日は種植えるぜヒャッホー

種ってサマナーっぽいよねヒャッホー

SSも武器ももったぜヒャッホー

魔道いくぜヒャッホー

セブンスサイン入るの忘れたぜヒャッホー

エンチャしたぜヒャッホー

キュビ出したぜヒャッホー

収穫機忘れたぜヒャッホー

仕切りなおすぜヒャッホー

開いてる場所探すぜヒャッホー

クリエラだぜヒャッホー

今日はこの辺で勘弁しといてあげる
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by kogakozato | 2007-05-08 20:13 | 日記

アロエ様アロエ様   

聞いてアロエリーn



精錬でホム剣にリターンがついて喜んでたんですけど




エンチャするときBtB杖に持ち替えてるんです




一生使う機会なさそう(持ちかえでディレイ1時間)
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by kogakozato | 2007-05-06 19:26 | 日記

(・_・   

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by kogakozato | 2007-05-04 22:24 | 日記

セラフィム検証   

セラフィムの魔法は本体中心なので、セラフィムと本体がどこまで離れてていいのか検証してきました。


やり方
1、セラフィムを待機させる
2、本体はなれる
3、魔法使用
4、魔法が届く、届かないで馬との距離を変える 以上。



結果

本体が離れてても魔法がPTメンバにかかる距離
6000  (これ以上離れると馬に指示送れません)
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本体を中心に1200以内のPtメンバに魔法がかかります。


ヘイトに関して
馬の魔法も馬と本体が近ければ、ウォクエンチャや歌と同じエンチャヘイトがあります。
(タゲ取ってる人にエンチャかかるとタゲがコッチにくるやつ)
この場合タゲは馬に。

しかし、馬が1200以上離れているとヘイトはなくなるようです。
コレを利用すればヘイト発生させずにデバフ解除やエンチャできそうです。
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ヘイトなし




以上のことを踏まえると、
坂下槍で馬待機させて引きについていって、引きの人が麻痺やスタンにかかっても安全に解除できるということに。

あとは、同じPtなのにWIZとヒーラーでギフト(魔法ディレイ減少)とブレッシング(MP回復力UP)を使い分けるくらいしか思いつきません(・_・
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by kogakozato | 2007-05-03 20:01 | 日記

精錬   

馬やウォクでよく使ってるホム剣があるんですけど、よく使う武器だし精錬しておきたいなぁとおもって精錬しました。

結果
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うはwりたーんw

ディレイちょーながくってまだ使ってないんですが、ほか2個もMP関係だし満足してます。







レイドに馬で参加したときに、遠くの相手がMP減っているので、馬走らせてMP回復の手伝いさせようとブレッシング(MP回復力UP)かけに行かせたんですがかからない。

2,3回やってかからないなぁってことがたまにありました。

先日レイドに行ったときその理由が発覚

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このSS、馬は名前が見えない位置にいるんですけど、PTメンバーには馬の魔法かかってます。
どうやら射程がどうこうという問題ではなく、本体(馬の召喚者)が中心に名前見える範囲のPtメンバにかかるようです。(タブンインタールードから)

ペットの待機の仕様も不便になったしサマナーいじめですか?
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by kogakozato | 2007-05-02 00:18 | 日記